关键信息

Rockstar Games管理层预计,《荒野大镖客:救赎2》与《侠盗猎车手6》之间长达八年的间隔将是一个孤立事件。 工作室确信未来的制作周期将显著缩短。

根据彭博社记者Jason Schreier的报道,GTA 6的开发确立了新的技术基础。 开发总监Phil Hooker表示,为该项目创建的引擎、工具和团队结构将使未来的开发进展更快。

Aaron Garbut指出,工作室为该项目彻底改造了许多内部系统,这些系统现已定型,无需重新构建。 这种方法与历史上的做法相呼应,例如在《侠盗猎车手3》发布仅一年后就推出了《侠盗猎车手:罪恶都市》。

为了支持这些雄心壮志,工作室的员工人数也大幅增加。 Rockstar目前拥有4,711名员工,实际上比2018年《荒野大镖客:救赎2》发布时报告的2,441名员工增加了一倍。

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