关键信息
Riot Games 联合创始人兼首席产品官 Marc Merrill 出席了 Lemonade Stand 播客,讨论该工作室即将推出的《英雄联盟》大型多人在线游戏。在与 Aiden 'Calvin' McCaig 和 Brandon 'Atrioc' Ewing 交谈时,Merrill 承认了开发此类游戏所面临的巨大困难,并指出确实存在反对开展此类项目的明智理由。
Merrill 表示,公司在涉足该领域之前,一直等到建立了一个由数亿人组成的全球粉丝群。他强调,符文之地宇宙已经开发了 20 年,培养了玩家深厚的亲和力,团队打算让粉丝们进入那个世界。
关于潜在的设计陷阱,Merrill 警告不要试图为每个人创造产品,并解释说这样做会稀释体验,并冒着无法满足任何人的风险。他将该项目与公司内部过去的冒险尝试进行了比较,例如进军电子竞技或 Netflix 动画剧集《双城之战》,这些项目在最终成功之前都面临过内部质疑。
虽然关于发布时间表或具体游戏机制的具体细节仍然很少,但 Merrill 对克服这些障碍充满信心。当被问及是否担心该游戏会占用玩家的生活时,他笑着给出了肯定的回答。


