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Krafton最近在2026年科隆游戏展上公布了《PUBG: Deadhaus》,这是一款具有Roguelite成长要素的免费多人FPS游戏。该作以1996年的卡斯卡迪亚为背景,引入了神秘学主题和垃圾摇滚美学。针对美国和加拿大主机用户的首次封闭测试已于10月9日至12日进行。

游戏采用了“跑酷(run)”系统,玩家需要在多场比赛中管理角色的生命值和能力。参与者可以选择具有独特特性的角色,并获得诸如高跳或快速装填等“ROM”能力来提升表现。战斗涉及写实的武器系统以及旨在最大限度减少库存管理的三级装备系统。

像“PUBNanigans”这样的网红称赞了其创造性的能力系统和简化的拾取方式。然而,主播们指出了严重的平衡性问题,引用了诸如透视烟雾和免疫爆头等过于强大的能力。批评者还认为,过长的击杀时间(TTK)以及对小队协作的过度依赖使得单人游戏变得困难。技术方面的担忧包括动作僵硬、掉帧,以及无法关闭背景广播音乐,这给主播带来了版权问题。

参与者要求进行多项改进,包括专门的单人模式、更清晰的UI,以及切换命中标记或音乐的选项。虽然该游戏独特的地图设计和主机级画质受到了好评,但开发人员在进入下一阶段开发前,仍面临着调整战斗平衡和解决玩家反馈的挑战。

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