关键信息
在最近与社区进行的问答环节后,Visionary Realms发布了一系列关于《Pantheon: Rise of the Fallen》开发的新见解。 开发团队继续将Brad McQuaid于2014年和2015年撰写的原始设计文档作为项目的指导基础。
制作系统目前已基本设计完成,但在深度和奖励方面仍需进一步完善。 开发人员正在摒弃单人监督模式,转而采用第一和第二负责人安排来管理该系统。
关于货币化,工作室正在评估长期收入策略。 在当前的抢先体验阶段,游戏维持一次性购买即可游玩的模式。
此外,团队明确了对AI的立场,指出虽然他们可能会利用AI来加速重复性任务,但首席执行官Chris Rowan明确表示他们对AI生成的艺术作品不感兴趣。 开发人员确认没有计划缩小沙盒世界的规模。 虽然他们目前正在同时开发两个区域,但他们承认,某些对核心游戏玩法或故事不太重要的区域可能会推迟到正式发布之后。


