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被称为“PlayStation之父”的久多良木健声称,游戏行业正迎来有史以来最激进的变革。他认为,随着人工智能从根本上改变互动内容的创作方式,传统的游戏开发方法很快就会过时。
久多良木健指出,该行业目前处于停滞状态,不再是技术进步的主要驱动力。他预测,工作室投入巨额预算进行多年生产周期的时代即将结束,因为AI最终将使个人能够将自己的想法和梦想转化为可游玩的体验。
久多良木健预计,到2028年或2029年,AI将能够生成超越现有游戏引擎的实时音频和视频质量。这项技术旨在绕过当前的行业限制,为传统的开发流程提供一种更快、更具成本效益的替代方案。
久多良木健提出的愿景反映了Media Molecule的《Dreams》中所体现的概念,即用户创造力占据核心地位。他相信,通过将创作过程从大型工作室转移到玩家自身,行业将能够克服当前的收入限制和生产瓶颈。


