关键信息

初代PlayStation时代见证了巨大的创意增长,塑造了数百万玩家的童年,尽管许多经典系列游戏因战略选择和市场环境的变化而消失。

卡普空的《恐龙危机》(Dino Crisis)于1999年在三上真司的指导下首次亮相,是一款以恐龙为特色的生存恐怖游戏,但在2003年Xbox上推出未来主义风格的第三部作品后,卡普空现在仅限于在《原始袭变》(Exoprimal)等游戏中进行外观上的致敬,而没有复活女主角蕾吉娜(Regina)。

索尼和Bend Studio于2003年在PS1上推出了《虹吸战士》(Syphon Filter),并在PS2和PSP上取得了成功的续作,但索尼最终搁置了该系列,Bend Studio后来转向了《往日不再》(Days Gone),目前没有任何新作品在研。

史克威尔艾尼克斯于1998年推出了《寄生前夜》(Parasite Eve),融合了主动回合制战斗和生物恐怖元素,但涉及作者濑名秀明(Hideaki Sena)的复杂版权纠纷以及公众的冷淡态度,目前阻碍了该系列的回归。

街机和赛车游戏的主力军面临着技术和经济的壁垒,随着《血腥咆哮》(Bloody Roar)在第四部作品表现不佳以及科乐美于2012年解散Hudson Soft后逐渐衰落,而《山脊赛车》(Ridge Racer)的公式也因玩家偏好转向开放世界和真实模拟而变得过时。

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