关键信息
在 GTA 6 发布之前,Rockstar 表示该游戏不会针对现实世界的新闻或特定事件、人物或运动,而是选择讽刺一个虚构的世界。在接受巴黎时尚杂志《Love》采访(通过 Eurogamer 报道)时,该工作室详细介绍了其系列作品的讽刺手法,并解释说创造一个原创宇宙可以防止游戏在发布时显得过时。
Rockstar 叙事高级副总裁 Rupert Humphries 指出,该系列在历史上一直避免深入关注国家政治,GTA IV 因其以袭击后的纽约为背景而成为例外。Humphries 补充说,虽然佛罗里达州提供了充足的素材,但工作室是通过角色和文化冲突而不是直接映射来构建其世界的,并使用了环境叙事元素,例如选举标语、自动竞选电话、广播广告和政治脱口秀。
Humphries 将这种世界构建方法与《荒野大镖客:救赎 2》进行了比较,旨在让一切都变得夸张且怪诞,而不是简单地复制现实世界。此外,Rockstar North 的联合负责人 Rob Nelson 在同一次采访中解释说,团队在现实主义方面做出了让步以保持游戏的趣味性,并指出过度的现实主义可能会变得乏味。
GTA 6 定于 11 月 19 日在 Xbox Series X/S 和 PS5 上发布。


