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任天堂已正式表示,打算在可预见的未来继续支持实体媒介。 任天堂拉丁美洲副总裁兼总经理比尔·范·齐尔(Bill van Zyll)在接受采访时证实了这一立场,并指出公司优先考虑消费者对游戏格式的偏好。

Nintendo Switch 2平台保持兼容,同时提供数字eShop购买和实体卡带。 范·齐尔强调,目前没有放弃实体媒介的计划,并承认粉丝对这些实物产品有着强烈的偏好。

尽管有此承诺,但大多数Switch 2卡带的功能更像是认证密钥,而非存储媒介。 用户必须从任天堂的服务器下载实际的游戏数据,这引发了对长期可访问性的担忧。

批评人士认为,如果公司最终关闭服务器,这些卡带可能会变得无法使用,这反映了纯数字所有权的局限性。 虽然像滨口直树这样的开发者赞赏这种可以绕过实体卡带存储限制的密钥卡系统,但该模式却遭到了玩家的抵制。 对服务器可用性的依赖意味着,与传统的实体媒介不同,这些卡带最终可能会失去效用,导致玩家无法访问他们购买的内容。

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