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前任天堂美国公司公关员工克里斯塔·杨(Krysta Yang)和基特·埃利斯(Kit Ellis)建议,任天堂应优先开发更多的重制版游戏。他们认为,仅依赖创新的3A级体验对任何公司来说都是不可持续的,并指出平衡的发布时间表对于维持市场势头至关重要。

两人强调,任天堂拥有大量适合现代化的游戏库。他们以《星际火狐》重制版等过往努力的成功为例,证明了观众对此有浓厚的兴趣。此外,他们指出任天堂Switch成功利用Wii U移植版来充实其游戏目录,证明并非每一款游戏都需要从零开始开发。

在倡导这一策略的同时,杨和埃利斯也警告称,过度依赖重制版可能会产生负面影响。他们强调了在这些项目与原创作品之间保持平衡的必要性。他们还将此策略与索尼进行了对比,暗示缺乏频繁的发布可能会导致游戏目录出现断层。

顺应这一重点,预计《塞尔达传说:时之笛 重制版》将于11月5日在任天堂Switch 2上发布。该项目旨在将这款经典的任天堂64游戏现代化,并在发布前引起了广泛的期待。

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