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《尼尔》和《龙背上的骑兵》系列的创作者横尾太郎最近在东京法国文化学院的活动中分享了他对职业生涯轨迹的见解。 这位导演透露,他已经在很大程度上实现了自己的职业抱负,并指出他在处女作《龙背上的骑兵》中就达成了主要的创作愿景。

关于他目前参与的游戏开发工作,横尾太郎幽默地提到了经济激励和保持思维敏锐的愿望是主要动力。 他暗示在行业中保持活跃是预防痴呆的一种方法,尽管报道也承认他一贯喜欢发表戏谑且非字面意义的评论。

横尾太郎将自己的创作哲学描述为填补行业空白的过程。 他解释说,他避免触碰那些已被其他开发者完善的类型(如《ICO》或《斑鸠》),更倾向于专注于解决未被占据空间的项目。

他将自己的作品描述为刻意粗糙,并将其与行业先驱们建立的美丽作品进行了对比。 展望未来,横尾太郎表示希望能够应对竞争激烈的环境,包括人工智能辅助的年轻一代所带来的挑战。 他将自己目前的产出视为在实现最初梦想后,余生工作的延续。

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