关键信息

Rockstar Games 已公开承诺在《GTA 6》的开发过程中避免“加班文化”。 一位发行负责人指出,工作室在处理该项目时与《荒野大镖客:救赎 2》充满挑战的制作周期采取了不同的方式,并对这些内部变革表示自豪。

Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 回应了影响《GTA 6》的两次延期。 虽然 Zelnick 承认他对时间表的变动感到震惊,但他坚称自己在与 Rockstar 开发团队沟通时保持了合理的态度。

Pocketpair 明确了其对《幻兽帕鲁》的长期战略,选择专注于衍生作品,而不是追求“堡垒之夜”式的元宇宙。 首席开发人员表示,公司将创意决策置于尽快实现收入最大化的目标之上。

此外,《塞尔达传说:织梦岛》重制版的 PC 移植版已经出现,但它在很大程度上依赖于人工智能。 另外,《Avatar: Seven Havens》的联合创作者证实,尽管科拉与双胞胎 Pavi 和 Nisha 之间存在 200 年的间隔,但期间并不存在秘密的阿凡达。

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