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在20世纪90年代末和21世纪初,程序员蒂姆·凯恩(Tim Cain)全身心投入到《辐射》(Fallout)和《奥秘:蒸汽与魔法》(Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura)等具有影响力的游戏开发中。据Games Radar+转述的The Vile Eye采访显示,凯恩将整个工作周和周末都奉献给了编程和RPG设计,这导致他处于极度的社会孤立状态。

这种极度的专注导致了一个关于流行文化的滑稽误解。在《奥秘》开发期间,当同事杰西·雷诺兹(Jesse Reynolds)询问他对布兰妮·斯皮尔斯(Britney Spears)的看法时,凯恩真诚地询问这个名字是否指游戏中的一种新长矛(spear)武器,错误地将这个词与英国(Britain)或某种特定的长矛联系在了一起。

尽管布兰妮·斯皮尔斯的前两张专辑在1998年至2001年间销量数百万,取得了巨大的商业成功,但这种困惑还是发生了。凯恩的这种无知凸显了他在那个时期在Troika Games工作时所表现出的极高专业奉献精神。

尽管与外部事件脱节,但凯恩的努力帮助创造了邪典经典RPG《奥秘》。该游戏由Sierra发行,以其将奇幻元素与工业革命背景的创新融合而闻名,玩家在游戏中探索一个受到堕落法师威胁的世界。

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