关键信息

Bungie于3月5日推出的撤离类射击游戏《Marathon》被描述为一种独特且令人恐惧的体验。 游戏的核心内容是调查Tau Ceti IV星球上New Cascada殖民地3万名殖民者失踪的事件,通过令人不安的过场动画和加载界面,营造出一种充满故障感的未来主义噩梦氛围。

游戏的核心循环强调高风险生存,死亡意味着永久失去所有装备和收集到的战利品。 作者将这种惩罚性机制与“魂系”游戏相提并论,它会引发玩家强烈的焦虑感。

玩家必须在与人类对手和极具挑战性的UESC安全机器人的战术战斗中求生,而近距离语音聊天则增添了一层直观的社交紧张感。 评论者们强调了该游戏极高的难度。

虽然作者认为这种紧张感很有成就感,但其他人则表达了挫败感;主播Shroud形容这种体验“太让人紧张了”,而Ninja则在发布当天就退出了游戏,并批评AI敌人难度过高。 以Rook职业进行单人游戏会将体验转变为纯粹的生存恐怖,因为玩家是在没有团队的情况下加入正在进行的游戏。 尽管风险重重,但该游戏在成功撤离时能提供独特的快感,这种快感往往通过千钧一发的逃脱来实现,进一步突显了该作品强烈且毫不留情的本质。

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