关键信息
最初的《波斯王子》于1989年10月3日在Apple II上发布。该游戏由乔丹·麦克纳(Jordan Mechner)在他二十岁出头时创作,历时四年开发,其中包括因电影剧本创作项目而中断的六个月。在该作品推出时,个人电脑硬件在客观上已经过时。
玩家扮演一名无名英雄,被邪恶的维齐尔贾法尔(Jaffar)扔进地牢。剧情任务要求玩家在60分钟的最后期限内穿过12个充满机关的关卡以拯救公主,大多数剧情细节最初都可以在游戏包装盒和说明书中找到。 * 麦克纳在开发过程中开创了转描机技术(rotoscoping)的使用,他拍摄了自己15岁的弟弟大卫(David)进行身体动作的画面,以实现流畅的动画。剑斗动作序列灵感来自1938年的电影《罗宾汉冒险记》(The Adventures of Robin Des Bois),特别是巴斯尔·拉斯博恩(Basil Rathbone)与埃罗尔·弗林(Errol Flynn)之间的侧面决斗。
该作品最初在Apple II上遭遇商业失败,但得到了发行商Brøderbund Software的大力支持,该公司下令进行了跨18个平台的多次移植。它最终在全球售出了超过200万份。


