关键信息
Xbox领导层在大约8个月前发生了更迭,迎来了新政权来解决多年的品牌衰退问题。虽然菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)时代专注于扩张,但目前在Asha Sharma领导下的管理层正在监督一场必要的紧缩,以纠正过去的结构性问题。
在斯宾塞的领导下,内部工作室享有极大的自由和空白支票,导致开发周期无休止、质量控制参差不齐且财务回报存疑。《地狱之刃2》(Hellblade 2)、《腐烂国度3》(State of Decay 3)和《神鬼寓言》(Fable)等项目遭遇了长达7到10年的漫长周期。
观察人士并不认为Sharma的所有决定都是正确的,因为对Id Software的处理以及对小岛秀夫项目的资助引发了批评,同时还伴随着对独占性的一种奇怪回归。然而,作者指出,沿着之前的轨迹继续走下去是不可持续的。
最终,文章断言,需要一个健康的业务来大规模维持创意产出,并认为先前无限亏损的策略是不可持续的。微软代表Asha Sharma也明确表示,Xbox不出售。


