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在动漫博览会(Anime Expo)期间,GamingTrend采访了来自日本NBC环球娱乐的该剧首席制片人日野亮(Ryo Hino)和科乐美制片人伊藤健介(Kensuke Ito)。 团队讨论了将粉丝最喜爱的《幻想水浒传II》搬上电视屏幕的过程,并强调了一项强制性要求:所有参与《幻想水浒传:动画版》制作的人员都必须玩过原版游戏。

针对游戏庞大的体量,日野亮指出,将一款需要10到20小时通关的游戏压缩成连贯的叙事是最初的挑战。 伊藤解释说,他们专注于Riou和Jowy之间的角色故事,完成了这两位挚友的故事线。

在聚焦这段友谊的同时,日野亮提到他们还尽量包含了尽可能多的108位可招募角色,供粉丝们寻找。 伊藤指出,未来作品如《幻想水浒传III》和《IV》也被提及,因为它们共享同一个世界观和时间框架。

为了转化战斗风格,伊藤描述了结合CG特效和手绘来呈现游戏中的队伍、BOSS和军队战斗类型。 此外,伊藤表示,在科乐美内部制作动画使他们能够利用公司内部资料和创作者村山先生的原始笔记。《 幻想水浒传:动画版》目前正在日本播出,并将于10月6日全球首播,首集时长60分钟,随后每周二更新。

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