关键信息

Xbox 上个月透露了在两项救援协议失败后关闭 Hellblade 开发商 Ninja Theory 的计划。 在此公告发布后,工作室员工纷纷在 LinkedIn 上分享告别信息,因为大规模裁员正在整个公司生效。

记者 Chris Kerr 最先在网上发现了这些员工帖子。 游戏玩法程序员 Katrin Mair 表示,在公司工作四年后无法完成未发布项目,她感到非常悲伤。 技术总监 Loong-Wei Ding 敦促其他游戏公司聘用他以前的工作室同事,而资深技术音效设计师 Alessio Mellina 和动作捕捉专家 Xoe Suvari 也受到了裁员的影响。

Mellina 花了十二年时间创建动态音频系统和 Hellblade 中使用的双耳音频。 Suvari 回顾了她在该开发商任职期间管理众多拍摄日、建立顶级动作捕捉舞台以及开发新生产流程的经历。

微软此前曾在 Xbox 游戏展示活动中展示了第三部 Hellblade 作品《Senua》的预告片。 有报道推测,尽管微软据称没有该项目的发行意图,但该预告片旨在为工作室吸引潜在买家。 Xbox 首席内容官 Matt Booty 指出,持续的企业重组表明未来几个月可能会出现进一步的裁员。

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