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上个月,Xbox 宣布计划在两次救援尝试失败后关闭 Ninja Theory,这导致了持续的裁员,工作室员工纷纷在 LinkedIn 上发表告别感言。

为了这份工作搬到英国的游戏程序员 Katrin Mair 表示,团队无法完成当前的项目让她感到非常难过。 其他受影响的员工包括技术音频设计专家 Alessio Mellina(他为 Hellblade 的双耳音频工作了 12 年)以及动作捕捉专家 Xoe Suvari。

技术总监 Loong-Wei Ding 也发布了告别信息,鼓励其他工作室聘用他的前同事。 这些帖子表明裁员正在整个工作室范围内进行。

与此同时,微软在 6 月的 Xbox 游戏展示会上宣布了第三款 Hellblade 游戏《Senua》,尽管有猜测称该预告片旨在提高买家兴趣,而微软据称早已计划不发行该游戏。 此外,微软上个月宣布下一款主要的 Halo 游戏将由 Activision 开发,同时大规模裁员影响了 Halo Studios,并且 Xbox 将 Age of Empires 的开发商 World's Edge 和 Sea of Thieves 的开发商 Rare 转入了 Activision 的架构中。

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