关键信息

格斗游戏《Thrill Kill》由Paradox Development开发,原定于1998年在PlayStation上发布。该游戏旨在通过前所未有的图形暴力以及使用PlayStation Multitap支持最多四名玩家同时游玩来突破界限。作为对《真人快打》(Mortal Kombat)等游戏的成熟回应,该游戏设计了名为“Thrill Kills”的血腥终结技,通过特殊的杀戮槽触发,并拥有一个受音乐剧《猫》(Cats)启发的离奇叙事前提。

在商业发布之前,《Thrill Kill》因其极端内容成为历史上第一款被ESRB评为“仅限成人”(AO)的电子游戏。这种监管上的污名有效地阻碍了传统的零售分销,因为大型零售商拒绝销售AO评级的游戏。

当Electronic Arts在1998年收购Virgin Interactive及其发行权时,该项目最终被取消。出于保护企业形象免受极端暴力影响的考虑,EA选择彻底放弃发布,而不是让公司与这个充满争议的游戏挂钩。

尽管从未正式发布,《Thrill Kill》通过非法的互联网泄露获得了某种地下遗产,使玩家能够直接体验该游戏。此外,为该项目开发的3D游戏引擎后来被Paradox回收利用,用于《武当:少林风格》(Wu-Tang: Shaolin Style)和《X战警:变种人学院》(X-Men: Mutant Academy)等成功的格斗游戏。

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