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2026年10月2日 08:30
如果游戏开发者要从《No Law》中借鉴什么,我希望是这款开放世界游戏中极其细致且逼真的街角商店
翻译自 English If game developers steal one thing from No Law, I hope it's the open-world game's ridiculously detailed and realistic corner shops
Image credit: Krafton / Neon Giant · 来源
关键信息 在由 Neon Giant 开发的开放世界沉浸式模拟游戏《No Law》中,主角 Grey Harker 试图推翻 Port Desire 的四位腐败市长。
该游戏由 Rock Paper Shotgun 在与创意总监 Tor Frick 和 Arcade Berg 的演示中进行了预览。 游戏中设有类似杂货店的街角商店,每一件商品都可以拿起、放入购物篮并购买。
物品具有实际用途,例如薯片可以恢复生命值,能量棒可以增加体力,电池可以为电击枪充电。 Rock Paper Shotgun 指出,偷窃物品会引来警察或损害玩家声誉,从而导致未来无法再次光顾。
此外,玩家可以从门口偷走一个接近传感器并将其与其他物品组合,制造出接近地雷等工具,或者根据昼夜循环在打烊后闯入。 杀死店主会导致商店在后续日子里永远无法开门,而且 Port Desire 中所有有名有姓的角色都有固定的住所,玩家可以追踪到这些地点。
更多详细内容请参阅原文。
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来源 Rock Paper Shotgun · 游戏媒体 · 英国
平台 Multi-platform · 多平台
类型 其他
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