关键信息
在《GTA 6》于11月登陆主机平台前,Rockstar叙事高级副总裁鲁珀特·汉弗莱斯(Rupert Humphries)在接受《Love Magazine》采访时讨论了该游戏对政治和讽刺的处理方式。
汉弗莱斯解释说,该系列历史上一直避免过多关注国家政治,并指出《GTA 4》对国土安全和《爱国者法案》的强调是一个由“9·11”事件后的纽约所驱动的罕见例外。 为了保持游戏的相关性并防止其迅速过时,汉弗莱斯表示,工作室有意避免将其讽刺内容与特定的真实人物、团体或事件联系得太紧密。
团队没有进行直接的模仿,而是设计了当代现象、阴谋论和日常公众反应的夸张和扭曲版本,以充实其对佛罗里达州的戏仿。 在讨论美国梦时,汉弗莱斯指出,过去的作品以移民故事和愤世嫉俗作为对机会幻觉的评论。
他暗示现代美国梦现在可能更谦虚,专注于家庭住房和还清贷款,尽管可能同样遥不可及,这反映了以天文数字般的财富冲突为特征的佛罗里达背景。 虽然市场营销强调的是一场华丽的动作冒险,但Rockstar正面临一场关于解雇34名开发人员的持续劳动法庭听证会,公司将其归因于泄密风险,而工会条款则将其视为破坏工会行为。


