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Rockstar Games 阐明了其 GTA 6 的叙事方针,称该游戏将避免在现实世界的个人、运动或事件方面过于具体。叙事高级副总裁 Rupert Humphries 解释说,工作室旨在创造出在发布时感觉相关的世界,而不是直接反映确切的当代现实。

开发商打算通过原创角色和场景来捕捉佛罗里达州的精髓,而不是直接进行政治评论。Humphries 指出,游戏将通过环境叙事(例如广播广告、竞选自动电话和选举标语)来呈现文化元素和政治话语,而不是专注于国家政治。

Rockstar 避免使用特定的现实世界讽刺,以防止内容在漫长的开发周期中过时。通过专注于在研究旅行中遇到的原创、夸张的角色,工作室旨在建立一个生动的世界,避免引用那些在游戏发布前公众行为可能会发生变化的特定人物所带来的陷阱。

GTA 6 以虚构的莱奥尼达州为背景,主角为 Jason 和 Lucia。该游戏定于 2026 年 11 月 19 日在 PS5 和 Xbox Series 主机上发布。为了庆祝发布,迈阿密热火队将在即将到来的一场比赛中身穿主题球衣。

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