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Rockstar Games 最初打算将《GTA 6》与《荒野大镖客:救赎 2》同步开发。 据彭博社报道,Rockstar North 联合工作室负责人 Rob Nelson 解释称,《荒野大镖客:救赎 2》的庞大规模需要全员投入,迫使工作室降低了《GTA 6》的优先级。

开发策略的这一转变意味着《GTA 6》整合了《荒野大镖客:救赎 2》的各种系统,例如其 NPC 交互机制。 虽然这种整合很可能改善了最终产品,但它显著延长了开发周期。 如果项目同时进行,该游戏可能早在 2020 年代初就会发布。

Rockstar 官方将 2025 年定为发布窗口,尽管该项目面临多次延期。 发行主管 Jennifer Kolbe 指出,Take-Two Interactive 首席执行官 Strauss Zelnick 最初对这些挫折感到困惑。 然而,在经过关于需要额外时间的内部讨论后,据报道 Zelnick 接受了延期,以避免发布未完成的产品。

疫情、多次泄密以及员工人数翻倍使开发工作变得更加复杂。 尽管研究工作早在 2014 年就开始了,但直到 2019 年底才建立起叙事框架。 Rockstar 现在旨在通过利用在此期间实施的运营变革来缩短未来的开发周期。

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