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Rockstar Games 最初打算将《GTA 6》与《荒野大镖客:救赎 2》同步开发。 据彭博社报道,Rockstar North 联合工作室负责人 Rob Nelson 解释称,这款西部题材作品的巨大规模需要全员投入,迫使工作室降低了《GTA 6》的优先级。

这一转变意味着游戏的制作时间比最初预期的要长得多。 这次延期使得《GTA 6》能够整合《荒野大镖客:救赎 2》中的复杂系统,例如其 NPC 交互机制。 虽然同步开发可能使游戏在 2020 年代初发布,但当前版本的游戏在很大程度上依赖于这些共享的技术基础。

该项目的研究和规划实际上早在 2014 年就开始了,尽管直到 2019 年底才建立起叙事框架。 开发过程面临诸多障碍,包括全球疫情、员工人数大幅增加以及安全泄密事件。

Take-Two Interactive 首席执行官 Strauss Zelnick 对多次延期表示沮丧,但 Rockstar 发行主管 Jennifer Kolbe 指出,领导层最终理解了为了避免发布未打磨的产品而需要额外时间的必要性。 Rockstar 已经实施了运营变革以提高未来的效率,并旨在避免未来出现如此漫长的开发周期。 虽然工作室尚未宣布其下一个项目,但已承诺缩短未来游戏所需的开发时间。

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