关键信息
Rockstar North 开发主管罗布·纳尔逊(Rob Nelson)在接受 IGN 采访时,探讨了《侠盗猎车手 6》(Grand Theft Auto 6)漫长的开发过程与核心机制。纳尔逊解释说,团队将大量精力集中在玩家选择、无缝的开放世界自由度上,并为主角杰森(Jason)和露西亚(Lucia)打造了深度交互的环境。据纳尔逊透露,本作在继承《荒野大镖客:救赎 2》(Red Dead Redemption 2)系统优点的同时,引入了专为当前世代主机硬件量身定制的高级机制。
游戏引入了复杂的通缉与警力系统,执法部门会对特定举报的犯罪行为做出反应,并会记住玩家的外貌或衣着细节。纳尔逊强调,由于采用了动态动画重定向技术,NPC 拥有各异的体型和身高,并且他们会对玩家偷听或靠得太近的行为做出反应。此外,车辆盗窃机制也进行了分层设计,引入了专属工具,例如用于评估车辆状态和车锁的钥匙克隆器以及专业扫描仪。
玩家可以管理一个独立的犯罪档案,并通过共享的开放世界活动或抢劫来培养杰森和露西亚之间的关系。纳尔逊指出,虽然叙事任务需要特定的节奏,但工作室的目标是将开放世界中随机产生的遭遇战直接融入到故事体验中。


