据 Rockstar Games 负责编剧的高级副总裁 Rupert Humphries 在接受《Love Magazine》采访时表示,Rockstar Games 在处理《侠盗猎车手 6》时采取了一种避免狭隘政治声明的叙事策略。 Humphries 解释说,由于这些项目需要漫长的开发周期,直接基于时事创作的讽刺元素在发布时可能会显得过时。 开发人员没有紧密映射现实生活或针对特定个人、运动或事件,而是专注于通过研究旅行中遇到的文化冲突和原创角色来捕捉佛罗里达州的精髓。 工作室通过广播脱口秀、自动竞选电话、广告牌和商业广告等替代叙事手段将当代问题融入游戏世界,而不是进行直接评论。《 侠盗猎车手 6》定于 11 月 19 日在 PlayStation 5 和 Xbox Series 主机上发布。