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《战争机器:E-Day》获得了评论界的高度赞誉,但初步销售估算显示,该作可能难以将这种成功转化为传统的零售销量。 据Alinea Analytics称,该游戏在抢先体验期间售出约23万份,大多数用户选择了Xbox Game Pass。 该游戏于10月6日在Xbox Series X和PC上发布,Steam平台销量为16.8万份,Xbox平台销量为6.2万份。
分析师Rhys Elliott报告称,有170万玩家通过Game Pass访问了游戏,其中72.2万人购买了30美元的豪华版升级以获得抢先体验资格。 微软尚未证实这些数据。 评论家们对这部前传作品给予了高度评价,Metacritic和OpenCritic评分分别为88分和87分。
Polygon称赞了其战斗系统和情感叙事,但也指出战役流程可能显得拖沓。 IGN和ScreenRant给出了9/10的评分,而PC Gamer则批评了重复的遭遇战和长达20多小时令人疲惫的战役。 GameSpot指出该作在突破系列传统方面表现得较为保守。
这些估算引发了人们对Game Pass是否会削弱旗舰游戏全价销售的担忧。 Elliott认为,如果没有订阅服务,许多玩家可能会以70美元的价格购买该游戏。 此外,目前的评论仍属初步评价,因为它们排除了多人游戏和“部落围攻”(Horde Siege)模式,因此完整版游戏的最终口碑尚不确定。


