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据报道,Xbox独占游戏《战争机器:E-Day》的市场表现较为缓慢,首周预估销量为23万份。 这些数据由Alinea Analytics的Rhys Elliott提供,尚未得到微软官方确认。

数据显示,Steam平台销量为16.8万份,而Xbox主机与PC的合计销量为6.2万份。 Elliott认为,Xbox Game Pass订阅服务正在蚕食高级版游戏的收入,因为玩家越来越倾向于通过订阅而非购买单机游戏来获取内容。

尽管单机销量较低,但该游戏在Game Pass上的参与度很高,据估计有170万名玩家通过该服务体验了游戏。 此外,据报道有72.2万名用户支付了30美元购买高级版以获得抢先体验资格,贡献了约3700万美元的总预估收入。

Elliott指出,70美元的高级版SKU在Xbox平台上已基本失去意义,并指出在该平台上每售出一份游戏,就有近12份高级版升级被购买。 尽管该游戏在IGN的战役评测中获得了9/10的评分,但对Game Pass的依赖仍引发了关于其对基础游戏销量长期影响的争论。

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