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据报道,《战争机器:E-Day》已产生超过3700万美元的收入。 分析师Rhys Elliott表示,这些数据涵盖了直接游戏销售、微交易以及高级版升级所带来的收入。

该游戏获得了约23万次直接购买,其中Steam平台售出16.8万份,Xbox和PC平台共售出6.2万份。 此外,通过Game Pass服务,该游戏估计吸引了170万名玩家。

收入的很大一部分来自30美元的高级升级包,该升级包吸引了超过72.2万名Game Pass用户。 此升级包提供了从10月1日开始的抢先体验,早于10月6日面向标准版所有者和普通订阅用户的正式发布。

虽然这些数字并非微软的官方数据,但它们凸显了订阅模式和附加内容购买如何补充传统的单位销售。 关于《战争机器》等系列是否最终会放弃Game Pass首日发布(类似于最近在《使命召唤》中观察到的转变),相关猜测仍在持续。

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