关键信息
G・O・P宣布了针对基于《Alliance of Valiant Arms》IP的新FPS游戏《AVA RE:BIRTH》的后续改进计划。 这些调整是基于10月2日至10月7日进行的封闭测试中所收集的反馈。
该游戏旨在回归FPS的核心体验,在无需高配置硬件的情况下优先考虑战略性游戏玩法。 PvPvE逃生模式“狩猎场”将进行难度调整以改善玩家体验。 开发团队计划修改NPC的攻击力、反应速度和刷新行为,以减少挫败感。
此外,正式发布时将引入占领、护送和死亡竞赛等新模式,以及自定义房间功能和用于物品交易的黑市。 为了保持竞技平衡,团队正在开发一套装备成本限制系统。 该功能将应用于除“狩猎场”之外的所有模式,强制玩家在设定的预算内战略性地选择装备,以防止过度的数值膨胀并强调个人技术。
未来的更新还将包括添加战队功能。 虽然具体的发布日期尚未公布,但该游戏计划于今年秋季通过Pmang在PC上推出。 开发团队也在处理有关武器手感的反馈,以确保游戏在正式上线时能提供更完善的体验。


