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尽管在 Metacritic 上获得了 90/100 的评分,并以惊人的销量和评论口碑发布,但 Forza Horizon 6 在发布后的管理和 Playground Games 的更新节奏方面遭到了玩家的强烈抵制。 自 5 月中旬以来,该工作室的沟通问题导致了社区的广泛抱怨,促使开发人员在社交媒体上进行干预。

Playground Games 在 X/Twitter 上发表声明,承认他们一直在阅读反馈,并且自 5 月以来沟通不足。 虽然这家英国工作室确认他们将继续发布补丁和错误修复,但他们理解关于更新应该更具雄心的批评。 STEVIO2175、AR12Gaming、HokiHoshi 和 Ericship 111 等内容创作者强调了诸如开发人员沟通极少、强制性的 Horizon Festival 播放列表而非自由游戏模式、回收的汽车模型、缺少 Forza Monthly 节目以及缺乏语音聊天等问题。

其他争议还包括 9 月下旬禁止玩家创作的“痛车”(itasha)动漫和漫画汽车设计,这促使 Turn 10 更新了其行为准则,允许在人工审核下使用非露骨设计。 此外,社区成员批评该游戏过度依赖临时内容和刷任务,并将其与 The Crew Motorfest 等游戏进行了对比。 在 Steam 上,Forza Horizon 6 的近期评价为“褒贬不一”,好评率仅为 56%,尽管该游戏仍计划推出两个未来的扩展包以及未来的 PS5 版本。

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