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据报道,Epic Games 已推迟了一款包含漫威和星球大战角色的未命名撤离射击游戏。 该项目原定于 3 月发布,但随着工作室开发策略的调整,目前已延期至未定日期。

开发团队收到了采用“AI 优先”生产模式的指示。 根据项目总监的内部通讯,该指令包括避免手写代码,并利用全 AI 工作流进行美术生成。

首席执行官 Tim Sweeney 表示,公司正在进行重组以实现 AI 加速最大化,从而使团队能够构建更多内容。 通讯总监 Jake Jones 证实,工作室正在拥抱 AI 加速开发,并强调人类开发者仍然是创意驱动力。

这一转变引发了公众的强烈反对,Sweeney 则辩称公司必须适应当前的 AI 环境。 与此同时,前《堡垒之夜》制作人 Aahkash Gupta 指出,AI 集成正成为行业标准,并提到许多开发者已经在日常工作流中使用 AI 代理。

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