关键信息
Epic Games 发布了其重新设计后的应用程序预览版,该版本完全使用人工智能从零构建。 该公司将这种非传统的开发方法称为“氛围编程(vibe coding)”,旨在绕过传统编程的复杂性,以创建更快速、响应更灵敏的界面。
新架构优先考虑极致的效率,仅需 300 MB 的存储空间。 主要功能包括改进的下载管理器、库和商店界面,以及对 Fortnite 文本和语音群组的跨平台游戏支持。 此外,该启动器现已在 Linux 上可用,目前正在进行相关工作,以调整 Easy Anti-Cheat 以便未来在该平台上支持 Fortnite。
Valve 通过在 2026 年 10 月 13 日发布 Steam 的重大更新来应对这一技术挑战。 该补丁显著提高了性能,将冷启动时间从 10 秒缩短至约 5 秒,以匹配 Epic 的指标。
此次更新还引入了诸如“大艺术(Big Art)”模式、改进的多用户会话管理以及针对非 Steam Windows 可执行文件的增强型 Proton 兼容性等新功能。 这种竞争凸显了两家公司截然不同的产品策略。 虽然 Epic Games 专注于极简、轻量化的设计,但 Valve 继续维护和扩展 Steam 庞大的生态系统,包括针对网络延迟的优化以及通过实验性 Pyrowave 编解码器实现的远程畅玩(Remote Play)。


