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《星露谷物语》的创作者埃里克·巴隆(Eric Barone)为他的下一个项目《闹鬼巧克力店》(Haunted Chocolatier)提供了新的见解。 虽然粉丝们渴望知道发布日期,但巴隆在接受《GQ》采访时确认,他需要更多时间来打磨游戏,使其达到可以公开游玩的程度。

开发者将这款游戏描述为一款非常倾向于动作RPG机制的城镇游戏。 与他之前作品中那种舒适的氛围不同,这种体验优先考虑冒险、装备获取和角色成长,并包含怪物和BOSS战。

巴隆指出,游戏玩法是为那些喜欢《星露谷物语》中采矿部分的玩家设计的。 他设想了一个循环,玩家在白天管理巧克力生产,在晚上进行让人联想到FromSoftware作品的战斗。

此外,巴隆将《闹鬼巧克力店》描述为比他的处女作更具形而上学色彩的体验。 他仍然专注于管理开发压力,并坚持认为在感到游戏完全准备好之前,他不会发布这款游戏。

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