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The Coalition 总监 Mike Crump 最近表示,《战争机器》系列未来的作品可能会经历明显更短的开发周期。 在《战争机器:E-Day》发布后,该工作室旨在利用其创作过程中建立的技术基础,为即将到来的项目加速生产。
Crump 在接受 BBC 采访时解释说,《战争机器:E-Day》是从零开始构建的,而不是依赖于之前作品的现有技术。 这一广泛的努力为该系列创造了一个强大的基础,工作室认为这将简化未来作品的开发过程。
该工作室面临着内部稳定性方面的不确定性,因为在叙事总监 Juan Vaca 在游戏发布前不久离职后,员工们对潜在的裁员表示担忧。 Crump 拒绝提供工作保障,而是敦促员工专注于提供高质量的游戏。
虽然目前还没有关于新作品的官方公告,但工作室希望避免 2019 年的《战争机器 5》与 10 月 6 日发布的《E-Day》之间长达七年的间隔。 团队仍然专注于利用他们长期的合作经验来保持更快的发布节奏。


