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《矮人要塞》(Dwarf Fortress)的创作者Tarn Adams公开表达了他对将生成式AI纳入其开发流程的坚决反对。在接受GamesIndustry.biz采访时,Adams强调了行业内对该技术的普遍焦虑,指出许多员工担心被那些目前缺乏有效履行其职责能力的工具所取代。

除了伦理方面的担忧,Adams还指出了技术上的弊端,特别是AI生成的代码对软件性能的负面影响。他观察到,此类代码往往缺乏必要的优化,导致程序效率低下,从而给硬件带来负担。Adams表示,即使该技术变得更加强大,他仍会选择避开它。

Adams指出,唯一可能迫使他妥协的情况是,如果Windows等平台的平台要求强制规定必须使用生成式工具来进行软件识别。然而,他依然专注于《矮人要塞》的持续开发,包括即将推出的船只运输功能以及涉及游戏内计算机的复杂玩家驱动机制。

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