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Invoke Studios 正在借鉴超过 50 年的桌面角色扮演游戏 (TTRPG) 历史来开发《龙与地下城:Warlock》。虽然开发人员承认威世智 (Wizards of the Coast) 的桌面游戏包含极其强大的法术,可能会带来设计挑战,但团队选择将这些强大的能力作为起点。Invoke Studios 负责人 Dominic Guay 在接受《Edge》杂志采访时解释说,团队的理念是先让能力变得过于强大且有趣,然后再进行平衡。

战斗系统以主角 Kaatri 为特色,她的能力此前已在 2026 年科隆游戏展 (Gamescom 2026) 开幕之夜直播的游戏演示中展示过。玩家不是从简单的法术列表中进行选择,而是使用不同的按键组合将近战攻击和法术串联起来,实现实时魔法表达,让他们能够即兴发挥和思考。

Guay 还指出,玩家将与主角一起学习如何成为一名术士,在应对因独特的控制器设置而产生的初始学习阶段的同时,相当快地获得更多法术。《龙与地下城:Warlock》计划于 2027 年发布,预计玩家将随着时间的推移获得更多关于 Kaatri 的旅程以及由标志性的 D&D 女巫 Tasha 所赋予的力量的信息。

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