关键信息
威世智(Wizards of the Coast)宣布《龙与地下城:魔兽世界》将作为“万智牌:无疆宇宙”(Universes Beyond)系列的一部分,以大型桌面角色扮演游戏的形式推出。 该扩展包涵盖了从艾泽拉斯世界到《地心之战》的所有内容,并融入了联盟与部落之战、天灾军团以及燃烧的远征等重大剧情冲突,威世智建议地下城主(DM)从中选择三个冲突来构建他们的战役。
该扩展包将传统的MMO机制改编为桌面游戏玩法,通过放慢地下城节奏来强调非线性探索、潜行和社交互动,而非直接的战斗循环。 团队副本被重新构想为具有史诗级BOSS战的高等级地下城。
专业技能允许玩家使用以金币(GP)衡量的材料价值和定义的制作列表来制作物品,而宽容的声望系统奖励自然的冒险行为,而非重复性的刷怪。 游戏设计师Joey Haeck指出,玩家可以忽略建议的等级区域并构建自定义战役,而首席游戏设计师James Wyatt则解释说,“克罗米的时空”允许玩家进行非线性的战役体验。
此外,标志性角色和巨龙拥有独特的背景故事改编,例如蓝龙将冰霜伤害与奥术施法干扰相结合。《 龙与地下城:魔兽世界》定于11月17日发布,正好赶在《魔兽世界》22周年纪念日之前。 这一全面的发布提供了广阔的背景故事、地下城、怪物图鉴和系统,旨在让玩家以桌面MMO中无法实现的方式体验艾泽拉斯。


