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《勇者斗恶龙》系列的创作者堀井雄二最近利用Anthropic的Claude AI开发并发布了一款新的浏览器犯罪推理游戏。堀井通过向工具提供提示词,在不到30分钟的时间内成功完成了该项目,他将这一过程与40年前创作《港口镇连续杀人事件》时的经历进行了对比。

游戏玩法涉及一个审讯场景,玩家必须审问嫌疑人并出示证据,在时间耗尽前揭穿他们的谎言。虽然堀井称赞该技术显著提高了效率并缩短了开发时间,但该项目也遭到了那些担心AI在创意产业中扮演角色的群体的抵制。

史克威尔艾尼克斯(Square Enix)和Epic Games等行业巨头正越来越多地整合AI以简化生产流程。Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)鼓励员工优先使用AI辅助编码以提高生产力,而史克威尔艾尼克斯则旨在将质量保证和故障排除任务委托给自动化系统。

对于那些珍视定义了经典作品的人类创造力的粉丝来说,对AI的依赖仍然是一个有争议的问题。随着企业为了节省成本和增加产出而推动AI的最大化加速,人们依然质疑观众是否会对那些没有传统人类匠心开发出来的作品保持同样的欣赏度。

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