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在“英特尔玩家日”(Intel Gamer Days)期间,英特尔巴西营销总监卡洛斯·布阿尔克(Carlos Buarque)强调了人工智能如何从根本上改变PC游戏格局。虽然目前AI主要用于帧生成等性能优化,但布阿尔克认为其作用正在显著扩大。

将神经处理单元(NPU)集成到PC中,预计将不仅仅带来简单的性能提升。布阿尔克预计,开发人员将利用本地AI处理来创造更具动态的游戏体验,并特别提到了更智能的非玩家角色(NPC)以及复杂且具有响应性的对话系统的潜力。

布阿尔克指出,随着现代玩家越来越要求机器在游戏、生产力、学习和内容创作之间取得平衡,消费者的行为正在发生转变。因此,买家对硬件规格和性价比的要求变得更加挑剔,这使得向用户传达AI的实际益处成为行业面临的主要挑战。

尽管这位高管承认AI目前被用作营销热词,但他预测它最终将成为所有PC的行业标准。随着消费者的不断进化,他们的偏好将继续影响制造商实施这些技术的方式,从而推动行业迈向一个AI驱动功能成为PC开发常规组成部分的未来。

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