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前Rockstar Games副总裁Dan Houser最近讨论了2001年9月11日发生在纽约的恐怖袭击事件如何迫使《侠盗猎车手3》(Grand Theft Auto 3)在开发和营销方面进行最后一刻的调整。Houser指出,当时公司正处于财务不稳定的困境中,因此工作室在那段时期面临着巨大的压力。

该游戏标志性的包装封面以网格状构图为特色,由Stephen Bliss仅用两个晚上创作完成。Houser解释说,最初的封面设计中包含燃烧的建筑物,在悲剧发生后被认为可能具有冒犯性。因此,工作室更换了图像以避免公众的强烈抵制。

除了包装之外,团队还调整了游戏内容以确保敏感性。修改内容包括更改警车颜色以使其与纽约警察局(NYPD)的车辆区分开来,改变飞行路径以避免与摩天大楼产生视觉联想,以及删除一个提及恐怖分子的任务。Houser表示,这些编辑对于避免显得过激是必要的。

这些修订导致发布日期从2001年10月3日推迟到了2001年10月22日。尽管当时对该项目的市场反应存在不确定性,但该游戏从2001年底到2002年初还是取得了持续且长期的销售成功。

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