关键信息

CONTROL Resonant 是 2026 年 PlayStation 5 的一款重要作品,拥有反重力的场景设计和重构的曼哈顿。 首席关卡设计师 Anne-Marie Grönroos、艺术总监 Elmeri Raitanen 和首席游戏玩法设计师 Sergey Mohov 重点介绍了该游戏强烈的艺术指导和角色设计背后的灵感。

开发人员强调了主角 Dylan 动作中的现实感,以表明力量伴随着后果。 虽然 Dylan 拥有非凡的能力,但他的人性笨拙被刻意描绘出来,以培养玩家的同理心和联系,这是游戏的核心主题。 该游戏扩展了其前作的动态破坏机制。

战斗互动现在会产生环境效果,例如散落的碎片或从消防栓喷出的水。 为了平衡这一点,Remedy 将联邦控制局的粗野主义封闭空间与“Strange York”(曼哈顿的复古电影版本)的开放、扭曲环境进行了对比。

BOSS 设计涉及一个协作过程,团队选择符合特定游戏目标的理念。 这些 BOSS 的灵感来自中世纪肖像画和教堂建筑等主题,旨在测试玩家的技能。 此外,游戏利用了 PlayStation 5 的 DualSense 控制器,其自适应扳机提供触觉反馈,让玩家无需查看界面即可感知能力的使用。

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