关键信息
由冈本吉起及其工作室Game Republic创作的《源氏》系列,最初作为一款备受赞誉的PlayStation 2游戏,因其艺术设计和战术性游戏玩法而广受好评。 然而,该系列在向PlayStation 3过渡期间经历了剧烈的衰落,最终导致工作室在2011年倒闭。
2005年的原作凭借双角色战斗系统和创新的“神威”时间扭曲机制获得了16/20的评分。 其视觉表现,包括固定的摄像机角度和艺术化的景观,在美学质量上备受推崇。
续作《源氏:神威奏乱》从2006年E3发布会上的一场灾难性演示开始就面临重大问题,当时关于历史真实性的营销宣传被一段巨大的螃蟹敌人的视频所破坏。 为了赶上PS3的发布,开发过程过于仓促,导致在大场景中摄像机控制糟糕、技术打磨不足以及令人沮丧的游戏体验,这使得评分跌至8/20。
在评论界遇冷后,商业上也遭遇了失败,PS3高达599欧元的首发价格更是雪上加霜。 尽管尝试通过其他项目进行财务复苏,但Game Republic最终未能克服债务问题,于2011年停止运营。


