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《使命召唤:现代战争4》距离发布还有几周时间,开发商Infinity Ward和动视详细介绍了一种名为“服务器剔除”(Server Culling)的新型反作弊技术,旨在打击多人游戏中的透视作弊。

此前,多人游戏服务器会将所有玩家的位置传输给每个客户端,而不考虑视线范围,这使得透视外挂能够揭示隐藏在障碍物后的对手。

服务器剔除技术利用放置在结构内部的遮挡层来确定玩家何时无法看到对方,从而在对手进入视野之前保留位置数据。

Infinity Ward确认,服务器剔除技术将在《现代战争4》发布时提供的所有地图上激活,包括DMZ和战斗前哨(Combat Outpost),以及从第1赛季开始及以后的多人游戏、DMZ和战区(Warzone)的新赛季地图。 开发商表示有信心这种方法将扰乱作弊市场,并在10月23日星期五游戏发布前继续加强其层级技术。

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