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微软宣布其Advanced Shader Delivery技术将于10月底扩大对NVIDIA和Intel显卡的支持。即将到来的硬件支持包括所有RTX/Spark GPU、Arc B570和B580处理器以及Core Ultra Series 2和Series 3处理器。

Advanced Shader Delivery将基于云的着色器编译转变为与游戏下载同时进行,直接随兼容游戏分发预编译的着色器。该机制旨在绕过初次启动游戏或游玩过程中通常遇到的漫长着色器编译屏幕和卡顿。

微软表示,Advanced Shader Delivery将着色器编译时间缩短了约95%。例如,《Gears of War: E-Day》在标准PC上的初始启动时间从几分钟缩短至仅需几秒钟。该技术于2025年10月首次在ROG Xbox Ally和Ally X设备上亮相,并于2026年5月扩展到AMD RDNA架构。

要使用该功能,用户需要Windows 11 24H2或更高版本以及更新的驱动程序。游戏开发者还必须提供对Advanced Shader Delivery的支持以分发预编译的着色器。虽然特定NVIDIA和Intel驱动程序版本的具体发布日期仍未确认,但《Gears of War: E-Day》和《Call of Duty: Modern Warfare 4》等游戏预计将对其提供支持。

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