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AMD已宣布计划在2026年底前将其FSR 4超分辨率技术推广到更广泛的硬件设备,包括掌上游戏设备。 AMD高级副总裁Jack Huynh在首尔的一次会议上证实了这一扩展,并指出该技术最终将支持APU和各种便携式游戏系统。

与依赖固定算法的前代版本不同,FSR 4利用人工智能和机器学习来提高图像质量。 这一转变通过整合帧生成和光线重建功能,解决了早期版本中常见的视觉模糊和边缘不稳定等问题。

由于这种新的AI驱动方法需要强大的计算能力,AMD正在为集成GPU专门开发轻量级的FSR 4版本。 有报道称,搭载于ROG Ally X中的Ryzen Z2 Extreme芯片预计将在今年晚些时候率先获得这一优化模型。

虽然该技术计划进行更广泛的发布,但对于原始ROG Ally的Z1 Extreme芯片等旧硬件的支持仍存在不确定性。 此外,尽管未来有计划支持Valve的Steam Machine硬件,但Steam Deck的官方兼容性尚未得到确认。

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