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巴西正积极通过电子游戏寻求软实力,Abragames总裁Rodrigo Terra表示,其雄心是在不到10年内将巴西定位为全球五大游戏生产国之一。 据巴西游戏出口项目执行经理Patricia Sato称,该倡议旨在将国际认知从足球、桑巴和狂欢节等传统刻板印象中扩展开来,让玩家通过本地开发的游戏作品发现巴西文化的多样性。

该国的游戏行业经历了显著的监管和制度增长。 几年前通过的一项法律框架在法律上重新定义了电子游戏,引入了投资激励措施,并创造了新的商业机会。 此外,劳工部最近从6月起承认了四种特定的电子游戏职业,不再使用通用的软件开发人员头衔,而是正式注册了制作人、游戏设计师、游戏叙事专家和游戏美术师。

Abragames还通过关注日本、韩国、中国、泰国、越南和马来西亚等亚洲市场来加强国际联系,并注意到韩国企业有强烈的扩张兴趣。 在区域方面,Newzoo上个月发布的《全球游戏市场报告》预测,2026年拉丁美洲玩家数量将增长4.7%,达到3.94亿。 此外,预计2026年拉丁美洲的游戏收入将达到93亿美元,同比增长7.9%。

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