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在《星球大战:零号公司》发布前夕,Bit Reactor 约 80% 的员工被强制休假。近日,公司已开始安排部分员工回归。首席执行官 Greg Foertsch 于 10 月 7 日宣布了这一进展,并将其描述为确保为该游戏提供持续支持的关键一步。
Foertsch 表示,最初决定让员工休假是一个极其艰难的选择,这是由意外的业务发展所迫。虽然工作室目前正在召回人员,但据报道,目前的在职人数仅为休假前的一半多一点,这意味着仍有很大一部分团队成员处于无薪休假状态。
IGN 的评论员给予了该游戏高分,称赞其战术玩法和电影般的呈现效果。该游戏因专注于非原力使用者和非传统反派而受到赞誉。尽管获得了评论界的好评,但工作室的人员配置挑战反映了行业在游戏发布后就业稳定性方面的普遍趋势。
法律文件披露的最新信息显示,该项目最初被设想为一款设定在《泰坦陨落》宇宙中并与《Apex 英雄》有关联的游戏。尽管该概念未被采纳,但工作室仍专注于当前项目,并承诺在不久的将来提供有关该游戏的更多更新。


