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赛博朋克生活与经营模拟游戏 Nivalis Nights 目前正在挑战玩家对其“治愈系(cozy)”分类的预期。虽然 Steam 用户经常将该作标记为轻松休闲,但首席编剧托马斯·威尔士(Thomas Welsh)指出,该游戏被刻意设计为让人感到压抑,旨在反映一个充满持续紧急通知、带来压力而非舒适的世界。

游戏机制强调了一个苛刻的环境,玩家必须通过努力来换取舒适。在游戏初期,玩家需要在处理大量任务的同时经营一家经营困难的面馆。玩家会不断收到关于补货和支付员工工资的通知,这往往会导致任务列表杂乱无章,并产生持续的压迫感。

评论者评估指出,该游戏有效地描绘了一个休息被视为特权的资本主义环境。尽管压力重重,该作仍具备治愈系游戏通常包含的元素,如装饰、恋爱和高质量的配音。然而,评论者指出,游戏最初的几个小时充满了“待办事项的恐惧”,这可能会让那些寻求传统放松体验的玩家感到疏远。

归根结底,Nivalis Nights 是否属于治愈系游戏仍是一个主观问题。虽然游戏中没有传统的战斗或玩家死亡,但游戏的难度和经营要求迫使玩家去判断,他们是否能在这种充满挑战和高压的环境中找到放松感。

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