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Xbox 首席执行官 Asha Sharma 最近在一次内部市政厅会议上向员工发表讲话,称该部门在经历了历史最低点后已开始恢复增长。 据报道,Sharma 指出,公司目前的业绩水平是此前时期的两到三倍,并预计这种上升趋势将持续下去。

这种增长归功于《战争机器:E-Day》、《我的世界:地下城 2》和《魔兽世界:永恒》等游戏的强劲发布。 此外,Sharma 强调,第一方业务部门已经恢复,用户参与度在今年早些时候出现下滑后也已趋于稳定。

关于未来的硬件,Sharma 将 Project Helix 描述为一系列设备,而不是单一的游戏机,并强调公司将专注于制造和战略合作伙伴关系。 她还证实,Xbox 将通过投资云游戏和 Play Anywhere 计划,继续致力于当前的家用机世代。

在包括裁员 20% 和各种工作室重组在内的持续重组过程中,Sharma 明确否认了有关 Xbox 出售的传言。 她强调,公司正专注于寻找合适的运营模式和合作伙伴关系,以确保长期成功。

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